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Terça-feira, 25 de setembro de 2012. Praticando um pouco, ando sem tempo. Sexta-feira, 9 de março de 2012. Quinta-feira, 2 de fevereiro de 2012. Level - Aula de Unity. Tem chuva e fumaça como partícula, mas a chuva está bem difícil de ver por causa da qualidade. Quarta-feira, 25 de janeiro de 2012. Occlusion Map - Level Design no Unity.
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Curso de Game Design da Data3d. Game Design - 1ª Parte. Game Design - 2ª Parte. Sábado, 28 de janeiro de 2012. Turma de Sábado a Tarde - Aula 16 Zspheres e Workflow Zbrush- 3DS Max. Façam um render e postem no blog de vocês.